Wandelblatt präsentiert:
Botanica: Leaf or Die
Unser erstes Projekt Botanica: Leaf or Die. Mehr erfahren
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Das Team hinter Wandelblatt
Wir sind ein bunt zusammengewürfeltes Team von sechs kreativen Köpfen, die sich in den letzten vier Jahren online gefunden haben. Was mit entspannten Gesprächen über Spiele, Design und Programmierung anfing, ist jetzt unser Herzensprojekt.
Unsere gemeinsame Leidenschaft? Spiele, die fesseln, herausfordern und unvergessliche Geschichten erzählen. Jeder von uns bringt seine eigenen Talente und Perspektiven ein. Trotz unserer Unterschiede haben wir ein gemeinsames Ziel: etwas Besonderes zu schaffen – nicht um reich zu werden, sondern weil wir einfach Spaß daran haben.
Unser Hobbyprojekt ist der perfekte Ort, um unsere Ideen umzusetzen, zu experimentieren und als Team zu wachsen. Wir lernen ständig voneinander, inspirieren uns gegenseitig und feiern jeden kleinen Fortschritt.
Unser Ziel? Ein Spiel zu entwickeln, das uns und euch begeistert. Mit viel Herzblut, Teamgeist und einer großen Portion Kreativität arbeiten wir an unserem Hobbyprojekt – und freuen uns darauf, euch bald mehr zu zeigen!

Daniel
Unity-Entwickler
Der Perfektionist im Team – kein Detail ist ihm zu klein, wenn es um sauberen Code und optimale Performance geht. Er sorgt dafür, dass alles reibungslos läuft. Bei technischen Herausforderungen tüftelt er so lange, bis alles perfekt ist. Sein Auge fürs Detail hebt unser Projekt auf ein neues Level.

Dajana
Projektmanagerin
Unsere Organisationskünstlerin! Dajana hat immer alles im Griff – sei es Deadlines, Meetings oder To-Do-Listen. Sie sorgt dafür, dass Chaos bei uns keine Chance hat. Selbst wenn es hektisch wird, bleibt sie ruhig und motiviert uns, unser Bestes zu geben.

Sarah
Game Designerin
Die Ideenschmiede! Sarah entwickelt nicht nur Spielkonzepte, sondern denkt auch an die kleinen Kniffe, die ein Spiel unvergesslich machen. Sie hat ein Händchen für Storytelling, Gameplay und die perfekte Balance zwischen Herausforderung und Spaß. Ihr kreatives Denken inspiriert das ganze Team – und ihre Begeisterung ist ansteckend.

David
Grafikdesigner
Unser kreativer Kopf, der Ideen in visuelle Meisterwerke verwandelt. Mit seinem Sinn für Details bringt er Charaktere, Welten und Szenen zum Leben. Egal ob Concept Art oder Animation – Davids Arbeiten machen Visionen greifbar. Sein Humor sorgt immer für gute Laune im Team.

Julian
Visual Designer
Julian unterstützt unser Team als Visual Designer dabei, Botanica visuell stimmig, klar und einladend zu gestalten. Mit einem Gespür für Atmosphäre, Details und Benutzerführung hilft er dabei, dass grafische Elemente nicht nur gut aussehen, sondern auch sinnvoll zum Spielerlebnis beitragen. So trägt Julian dazu bei, dass die Spielwelt erkennbarer, runder und stärker in seiner Wirkung wird.

Maysen
Unity-Entwickler
Maysen unterstützt uns als Unity-Entwickler dabei, neue Ideen ins Spiel zu bringen und bestehende Systeme weiterzuentwickeln. Mit seinem technischen Know-how hilft er, dass Mechaniken und Funktionen stabil, stimmig und gut spielbar umgesetzt werden. So trägt Maysen dazu bei, Botanica Schritt für Schritt verlässlicher, runder und spielerisch stärker zu machen.
