Wandelblatt präsentiert:
Botanica: Leaf or Die
Unser erstes Projekt Botanica: Leaf or Die. Mehr erfahren
Das Team hinter Wandelblatt
Wir sind ein bunt zusammengewürfeltes Team von sieben kreativen Köpfen, die sich in den letzten vier Jahren online gefunden haben. Was mit entspannten Gesprächen über Spiele, Design und Programmierung anfing, ist jetzt unser Herzensprojekt.
Unsere gemeinsame Leidenschaft? Spiele, die fesseln, herausfordern und unvergessliche Geschichten erzählen. Jeder von uns bringt seine eigenen Talente und Perspektiven ein. Trotz unserer Unterschiede haben wir ein gemeinsames Ziel: etwas Besonderes zu schaffen – nicht um reich zu werden, sondern weil wir einfach Spaß daran haben.
Unser Hobbyprojekt ist der perfekte Ort, um unsere Ideen umzusetzen, zu experimentieren und als Team zu wachsen. Wir lernen ständig voneinander, inspirieren uns gegenseitig und feiern jeden kleinen Fortschritt.
Unser Ziel? Ein Spiel zu entwickeln, das uns und euch begeistert. Mit viel Herzblut, Teamgeist und einer großen Portion Kreativität arbeiten wir an unserem Hobbyprojekt – und freuen uns darauf, euch bald mehr zu zeigen!

Daniel
Unity-Entwickler
Der Perfektionist im Team – kein Detail ist ihm zu klein, wenn es um sauberen Code und optimale Performance geht. Er sorgt dafür, dass alles reibungslos läuft. Bei technischen Herausforderungen tüftelt er so lange, bis alles perfekt ist. Sein Auge fürs Detail hebt unser Projekt auf ein neues Level.

Dajana
Projektmanagerin
Unsere Organisationskünstlerin! Dajana hat immer alles im Griff – sei es Deadlines, Meetings oder To-Do-Listen. Sie sorgt dafür, dass Chaos bei uns keine Chance hat. Selbst wenn es hektisch wird, bleibt sie ruhig und motiviert uns, unser Bestes zu geben.

Sarah
Game Designerin
Die Ideenschmiede! Sarah entwickelt nicht nur Spielkonzepte, sondern denkt auch an die kleinen Kniffe, die ein Spiel unvergesslich machen. Sie hat ein Händchen für Storytelling, Gameplay und die perfekte Balance zwischen Herausforderung und Spaß. Ihr kreatives Denken inspiriert das ganze Team – und ihre Begeisterung ist ansteckend.

David
Grafikdesigner
Unser kreativer Kopf, der Ideen in visuelle Meisterwerke verwandelt. Mit seinem Sinn für Details bringt er Charaktere, Welten und Szenen zum Leben. Egal ob Concept Art oder Animation – Davids Arbeiten machen Visionen greifbar. Sein Humor sorgt immer für gute Laune im Team.

Nils
UX/UI-Designer
Der Architekt für Benutzerfreundlichkeit. Nils denkt immer an den Spieler und entwirft Interfaces, die nicht nur funktionieren, sondern auch Spaß machen. Von intuitiven Menüs bis hin zu cleverem Design – Nils sorgt dafür, dass alles flüssig und ansprechend ist. Seine Liebe zum Detail motiviert uns, immer besser zu werden.

?Hubi?
Unity-Entwickler
Als zweiter Unity-Entwickler ergänzt Alex das Team mit seinem technischen Know-how und kreativen Lösungen. Er liebt es, aus Code lebendige Welten zu erschaffen und neue Mechaniken auszuprobieren. Besonders begeistert ihn das Zusammenspiel von Gameplay und Technik – er sorgt dafür, dass sich alles flüssig und intuitiv anfühlt. Wenn es um neue Features geht, hat er immer eine innovative Idee parat.

Simone
Visual Designerin
Die kreative Gestalterin unserer visuellen Identität.
Simone gibt Wandelblatt mit ihren Logos, Icons und dem UX/UI-Design ein Gesicht. Sie verbindet klare Strukturen mit liebevollen Details und schafft so eine Bildsprache, die nicht nur ins Auge fällt, sondern sich auch richtig anfühlt. Dank ihres Gespürs für Ästhetik wirkt unser Spiel rund und einladend.
